Sari la conținut

Caută în comunitate

Afișez rezultate pentru tagurile '[Tutorial #6 ] Tag-urile.'

  • Caută după taguri

    Tastează taguri separate prin virgulă.
  • Caută după Autor

Tip conținut


Forumuri

  • General
    • Anunţuri
    • Dezvoltare
    • Prezentări
    • Cereri Afiliere/DNS
  • Servere
    • RLS.ULTRAPHASE.RO
    • iPlay.UltraPhase.ro
    • MC.ULTRAPHASE.RO
  • Jocuri
    • San Andreas Multiplayer (SA:MP)
    • Counter-Strike 1.6
    • Minecraft
    • Grand Theft Auto V
  • Design
    • Photoshop
  • Diverse
    • Discuţii generale
    • Stil de viață
    • Timp liber
    • Filme
    • Muzică
    • Sport
    • Programare & Web Development
    • Auto
    • Piață

Găsește rezultate în...

Găsește rezultate care...


Cată creare

  • Început

    Final


Ultima actualizare

  • Început

    Final


Filtrează după numărul de...

Înregistrat

  • Început

    Final


Grup


AIM


MSN


Website URL


Facebook


Instagram


Skype


Discord


Locatie


Nick CS


Nick SA:MP

Găsit 1 rezultat

  1. blabla

    [ Tutorial #7 ] Tag-urile.

    Salut UltraPhase astăzi revin cu un nou tutorial. Cred că mulţi dintre voi vă întrebaţi ce este acela un tag, este destul de simplu tag-ul( prefixul ), este o etichetă pentru o variabilă, funcţie. Tag-urile Float, File, Text sunt tag-uri Strong(Puternic) iar celelalte sunt tag-uri Weak(Slabe). Tag-urile strong încep cu literă mare iar cele weak cu literă mică. Tag-urile sunt de cateva feluri şi anume: Float( Strong ) bool( Weak ) File( Strong ) Text( Strong ) Float Tag-ul float arata asa "Float:" Tag-ul float este un tag care arată compilatorului că variabila este de tip zecimal.[/font] PAWN Code : [select] new Float: MyFloat = 69.325; MyFloat += 35.60; print( "Numarul meu zecimal este: %f", MyFloat ); Explicaţie: Code: [select] Creez o noua variabila si o definesc ca numar zecimal, ii dau valoarae 69.325. Adaug variabilei 35.60 dupa printez rezultatul. Bool Tag-ul bool arata asa "bool:" Tag-ul bool este un tag care arată compilatorului că variabila este de tip logic. PAWN Code : [select] new bool: MyBool = false; MyBool = true; if( MyBool == true ) print( "Variabila are valoarea true( adevarat/1 )" ); else print( "Variabila are valoarea false( fals/0 )" ); Explicaţie: Code: [select] Creez o noua variabila si o definesc ca variabila logica, ii valoarea false( fals/0 ). Setez valoarea variabilei pe true. Verific daca variabila MyBool este egala cu true( adevarat/1 ) si printez "Variabila are valoarea true( adevarat/1 )" dacă variabila are valoarea true daca nu printez "Variabila are valoarea false( fals/0 )". File Tag-ul file arata asa "File:" Tag-ul file, este un tag care arată compilatorului că variabila este o filă. PAWN Code : [select] new File: FilaMea = fopen( "Tutorial.txt", io_write ); fwrite(FilaMea , "Tutorial file."); fclose( FilaMea ); Explicaţie: Code: [select] Creez o noua variabila si o definesc ca fiind o filă în care vreau să scriu. Scriu in filă "Tutorial file" şi închid fila. Text Tag-ul Text arata asa "[ ]" Tag-ul Text( [ ] ) este un tag care arată compilatorului că variabila este un text. PAWN Code : [select] new Text[ 19 ] = "Acesta este un text"; printf("I: Ce este acesta? R: %s" , Text ); Explicaţie: Code: [select] Creez o noua variabila si o definesc ca fiind un text, ii setez valoarea "Acesta este un text". Printez: "I: Ce este acesta? R: %s" Cam ăsta a fost tutorialul despre tag-uri.
×